RPG

Що таке RPG:

RPG - це абревіатура англійською мовою для рольової гри, жанру гри, в якій гравці беруть на себе папір уявних персонажів, у фіктивному світі.

Ігри RPG можна грати кількома способами. Найбільш поширеними є буквальні дії, в яких гравці діють, розмовляють і одягаються, як їхні персонажі, і настільні RPG, найвідоміші (і перші вигадані) форми РПГ.

У будь-якому режимі РПГ історії керуються гравцем під назвою «майстер», який диктує сюжет, описує сценарії, контролює ворогів, з якими стикаються інші гравці, і так далі. Тим часом, інші гравці приймають рішення вільно відповідно до ситуацій, описаних майстром.

Основними рисами RPG є інтерактивність і групова робота. Дуже рідко гравці зібралися разом, щоб грати в RPG на конкурентній основі, оскільки це переважно спільна гра, в якій гравці можуть виграти лише, якщо вони працюють разом.

РПГ ігри елементи

Для відтворення RPG вам знадобляться три елементи: система правил, розповідь і гравці.

Система правління

RPG ігри проводяться через задані системи правил. Як правило, ці системи виробляються компаніями, які спеціалізуються на даній темі і доступні на ринку через книги, журнали або Інтернет. Однак ніщо не заважає гравцям створювати свої власні правила або адаптувати існуючі правила.

Деякі приклади RPG систем:

  • 3D & T
  • D & D
  • Демон
  • GURPS
  • MERP
  • Розповідач

Світ, декорація або розповідь

Іншим елементом RPG ігор є світ, сценарій або розповідь, що складається з вигаданого контексту, в який вставляються символи. Подібно до систем, RPG-світи також можуть бути створені та надані компаніями або зроблені самими гравцями. Таким чином, RPG-ігри можуть мати місце в середньовічних, футуристичних, фантастичних, дистопічних, реалістичних і так далі сценаріях.

Деякі приклади описів РПГ:

  • Буря
  • Вампір, Маска
  • Перевертень, Апокаліпсис
  • Warcraft
  • Deadlands

Система проти розповіді

Важливо не плутати системи правил з нарративами гри. Хоча деякі наративи розроблені для підтримки єдиної системи правил, деякі з них адаптуються до більш ніж одного. Наприклад, Storm є фантастичним середньовічним оповіданням, в якому гравці можуть приймати ідентичність магів, ельфів, кентаврів, гномів тощо, і можуть бути відтворені більш ніж однією системою, такою як 3D & T і D & D.

Гравці

Гравці створюють своїх персонажів на основі системи правил і наративів, які будуть використовуватися. Для цього гравці заповнюють форми, що містять всі характеристики, атрибути, здібності та предмети свого персонажа. Картка постійно оновлюється по мірі розвитку персонажа.

Таблиця символів D & D (Dungeons and Dragons) правила системи. Картка містить всі характеристики та значення, які складають символ.

Ігровий майстер

Один з гравців візьме на себе роль ігрового майстра, який відповідатиме за диктування сюжету і детально описує сценарії, з якими зустрічаються гравці. Майстер повинен діяти неупереджено по відношенню до гравців і повинен дотримуватися правил, передбачених у системі.

Іншим завданням майстра гри є керування так званим NPC ( неігровим характером ), які є вигаданими персонажами, які не контролюються гравцями. Таким чином, майстер тлумачить знайдені в історії коадюванти та екстра, а також ворогів, з якими стикаються гравці.

Майстер повинен провести гру таким чином, щоб гравці могли діяти зі свободою в історії. Тому роль майстра завжди передбачає імпровізацію для того, щоб гравці взаємодіяли з вигаданим світом будь-яким способом, але вони все одно продовжують.

RPG кістки і лотки

Одним з факторів, що дає емоції і непередбачуваність ігор RPG, є використання даних. У будь-якій системі правил гравцям часто доводиться часто кидати кістки, щоб дізнатися, чи вдалося або не вдалося виконати дію. Наприклад:

- Гравець певного характеру знаходиться в темній кімнаті і повинен знайти вихідну двері. Оскільки ваше бачення обмежене, ваші шанси знайти двері низькі. Майстер визначив рулон померти, і якщо гравець отримає число 1, він знаходить двері.

Залежно від використовуваної системи правил, збіги можуть вимагати використання різних типів даних. Простіші системи зазвичай використовують тільки традиційні 6-сторонні кубики (d6), тоді як більш складні системи використовують унікальні дані RPG, такі як 4, 8, 10, 12 або 20 сторін.

У RPG дані викликаються відповідно до кількості сторін, які вони мають. На фотографії показано d4 (синій), d6 (помаранчевий), d20 (фіолетовий), d8 (зелений), d12 (жовтий) і d10 (червоний).

Загальні ігри також можна грати на лотках, які представляють сценарій, описаний майстром. У цих випадках використовуються мініатюри, які демонструють розташування кожного гравця в символі, а також ті, які контролюються майстром. Як символи дислокації, гравці перемістити мініатюри по всій дошці.

Ідеальний приклад RPG, легко адаптується до будь-якого сценарію, описаного майстром.

RPG-кампанії

РПГ зазвичай відтворюються в кампаніях, а не в іграх. Це означає, що коли гравці збираються, щоб грати, вони продовжують від місця, де вони останній зупинилися, використовуючи той же символ. Це підсилює відчуття занурення і змушує гравців грати своє життя в грі.

Підземелля і дракони

Перша винайдена РПГ була випущена в 1974 році під назвою Dungeons and Dragons. D & D, як відомо у всьому світі, породила настільну індустрію RPG, в якій, незважаючи на сильну конкуренцію, вона як і раніше залишається лідером ринку.

Гра дебютувала механіку використання даних, карт і символів. Крім того, його покрокова бойова механіка, в якій гравці чергують свої ходи зі своїми ворогами для імітації бою в реальному часі, надихнули різноманітні відеоігри одного жанру.

Електронна РПГ

Успіх традиційних ігор RPG надихнув на створення декількох електронних ігор того ж жанру. Незважаючи на те, що відеоігри не зачіпають будь-яких дій, ім'я рольової гри було збережено, оскільки всі інші функції збереглися.

Електронні ігри RPG відзначені високим рівнем свободи, яку гравці повинні досліджувати за сценарієм, приймати рішення і розвивати своїх персонажів.

Деякі приклади електронних RPG ігор:

  • Легенда про Зельду
  • Final Fantasy
  • Skyrim
  • Відьмак
  • Темні душі

MMORPG

MMORPG є піджанром електронних RPG ігор. Термін є абревіатурою на англійській мові для багатомасової онлайн рольової гри, яка може бути переведена, як гра масової онлайн-інтерпретації для мультиплеера.

У MMORPG гравці вводять свої символи на сервер, який забезпечує відкритий і інтерактивний світ для мільйонів гравців по всьому світу. Як і інші типи ігор RPG, рівень свободи дуже високий, і персонажі розвиваються, оскільки вони отримують точки досвіду.

ММОРПГ відомі як "нескінченні ігри", оскільки вони надзвичайно інтерактивні і не мають фіксованого висновку. У них гравці збираються і диктують напрямок, яке будуть приймати їхні персонажі.

Деякі приклади MMORPG:

  • Ragnarok
  • Світ Warfract
  • Лінія
  • Досконалий світ
  • Гомілка